为什么游戏越来越现实?
游戏越来越现实,部分是。基于现实出的游戏,和超脱现实的魔幻游戏,他们和现实靠拢的方向是不一样的,程度也不一样。
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随着科技的发展,游戏里面的东西越来越现实,更逼真的光影效果,更流畅的水流效果,更带感的物理引擎,这都是会促进游戏往现实靠拢。但是很多很魔幻题材的,很多二次元,其实还是跟现实有很大区别。当然未来出现了能脑机互联,虚拟现实这些类似的游戏,那么真的就是现实和游戏无限靠拢了。
现实越来越游戏?并不是,现实没有游戏那么简单的博弈,很多看起来特别随意的政策,看起来特别草率的举动,其实都是很多深思熟虑的结果,游戏死了可以读档,现实无了可真的没了。所以游戏里面更加无所顾忌,但是现实则是一步一想,一步三算。或许在某些方面会拟真,或许次世代游戏的画质会越来越写实,但是没有厂商应该会愿意做和现实一毛一样的游戏,没有人想在游戏里上班搬砖...现在一些需要做每日任务攒资源的游戏已经很让不重度的玩家头痛了,感觉和上班打卡一样。
要是和现时一模一样,游戏玩家操作的小人早六点起床挤地铁,然后再游戏里的计算机上码代码,每一个代码还要玩家写,还会报错还得Debug,还有同事指指点点,然后干不完活还得加班,这游戏谁愿意玩啊摔!这不就一上班模拟器...
游戏肯定是灵感来源于现实的,但是毕竟不是无聊的每日生活,开发者会提炼其中好玩的元素,去掉繁琐玩家不愿意玩的内容,难道刺客信条里主角干完一天活把染血的衣服扔洗衣房然后刮胡子刷牙上床睡觉盖被子还要拟真出来嘛。